Esta é uma tradução automática. Para a versão original, clique aqui.
Índice
AnyDesk suporta uma variedade de sistemas operacionais e hardware gráfico.
Renderização
O renderizador padrão para Windows é Direct3D, onde o desempenho geralmente é o melhor no modo de tela inteira. Observe que o desempenho de renderização depende muito da placa gráfica.
Se uma sessão tiver um desempenho ruim, verifique se outro programa ocupa muitos recursos da GPU. Por exemplo, o streaming de vídeo HD durante a sessão consome alta largura de banda e pode diminuir o desempenho.
Você pode liberar recursos de GPU para AnyDesk indo para o modo de tela cheia ou minimizando o aplicativo de interferência.
Aceleração de Hardware
Lide com problemas de renderização selecionando um modo de renderização inferior em Configurações > Exibir > Aceleração de Hardware .
Se você encontrar problemas de renderização, recomendamos tentar o DirectDraw primeiro. Recomendamos desabilitar a aceleração de hardware apenas como último recurso.
Tela cheia
Observação: o Direct3D Rendering ganha direitos exclusivos sobre a GPU para um único monitor. Portanto, várias sessões em vários monitores podem ter apenas um monitor no modo de tela cheia. A segunda sessão deve estar no modo de janela. Para ter várias sessões separadas em vários monitores, alterne o modo de renderização para DirectDraw.
- Aplicativos que também acessam a rede podem levar a uma transmissão mais lenta.
- Nenhuma aceleração de hardware não é recomendada e reduzirá o desempenho.
- O Direct3D não está disponível no Windows XP.
- Dispositivos Windows Server, Windows 7 sem Aero e Windows XP podem usar o driver espelhado para aumentar o desempenho de renderização. Consulte Driver de espelho .
Para obter mais informações, consulte Exibir .