渲染性能

 

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AnyDesk 支持一系列操作系統和圖形硬件。

渲染

Windows 的默認渲染器是 Direct3D,在全屏模式下性能通常是最好的。 請注意,渲染性能高度依賴於顯卡。

如果某個會話性能不佳,請檢查其他程序是否佔用過多 GPU 資源。 例如,會話期間的高清視頻流會消耗高帶寬並且會降低性能。

您可以通過進入全屏模式或最小化干擾應用程序來為 AnyDesk 釋放 GPU 資源。

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硬件加速

通過在設定 > 顯示器 > 硬體加速中選擇較低的渲染模式來處理渲染問題。

如果您遇到渲染問題,我們建議您先嘗試 DirectDraw。 我們只建議在萬不得已的情況下禁用硬件加速。

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全熒幕模式

通過在工作階段設置中選擇 全熒幕 來啟用 全熒幕模式。 使用 Direct3D(默認)在全熒幕模式下渲染性能最佳。 AnyDesk 在全屏模式下獲得對 GPU 的獨占訪問權限,提供接近顯示器反應時間的延遲。 作為權衡,可能會出現撕裂。

注意:Direct3D 渲染 獲得 GPU 的獨占權,用於單個顯示器。 因此,多個顯示器上的多個工作階段只能在全熒幕模式下有一個顯示器。 第二個工作階段必須處於窗口模式。 要在多個顯示器上擁有多個單獨的工作階段,請將呈現模式切換為 DirectDraw。

  • 也訪問網絡的應用程序可能會導致傳輸速度變慢。
  • 不建議使用硬件加速,這會降低性能。
  • Direct3D 在 Windows XP 上不可用。
  • Windows Server、不帶 Aero 的 Windows 7 和 Windows XP 設備可以使用鏡像驅動程序來提高渲染性能。 請參閱鏡像驅動程序

有關詳細信息,請參閱顯示器

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