Performances de rendu

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Table des matières

 

AnyDesk prend en charge une gamme de systèmes d'exploitation et de matériel graphique.

Rendu

Le moteur de rendu par défaut pour Windows est Direct3D où les performances sont généralement les meilleures en mode plein écran. Veuillez noter que les performances de rendu dépendent fortement de la carte graphique.

Si une session a de mauvaises performances, vérifiez si un autre programme occupe trop de ressources GPU. Par exemple, le streaming vidéo HD pendant la session consomme une bande passante élevée et peut réduire les performances.

Vous pouvez libérer des ressources GPU pour AnyDesk en passant en mode plein écran ou en minimisant l'application interférante.

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Accélération matérielle

Gérez les problèmes de rendu en sélectionnant un mode de rendu inférieur dans Paramètres >   Afficher >   Accélération matérielle .

Si vous rencontrez des problèmes de rendu, nous vous recommandons d'essayer d'abord DirectDraw. Nous ne recommandons de désactiver l'accélération matérielle qu'en dernier recours.

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Plein écran

Le mode plein écran est activé en sélectionnant Plein écran dans les paramètres de session. Les performances de rendu sont optimales en mode plein écran avec Direct3D (par défaut). AnyDesk obtient un accès exclusif au GPU en mode plein écran offrant une latence proche du temps de réaction du moniteur. En contrepartie, des déchirures peuvent apparaître.

Remarque : le rendu Direct3D obtient des droits exclusifs sur le GPU pour un seul affichage. Par conséquent, plusieurs sessions sur plusieurs écrans ne peuvent avoir qu'un seul écran en mode plein écran. La deuxième session doit être en mode fenêtré. Pour avoir plusieurs sessions distinctes sur plusieurs écrans, basculez le mode de rendu sur DirectDraw.

  • Les applications qui accèdent également au réseau peuvent ralentir la transmission.
  • Aucune accélération matérielle n'est recommandée et réduira les performances.
  • Direct3D n'est pas disponible sur Windows XP.
  • Les appareils Windows Server, Windows 7 sans Aero et Windows XP peuvent utiliser le pilote miroir pour augmenter les performances de rendu. Veuillez consulter Pilote miroir .

Pour plus d'informations, veuillez consulter Affichage .

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