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Tavola dei Contenuti
AnyDesk supporta una vasta gamma di sistemi operativi e hardware grafico.
Rendering
Il renderer predefinito per Windows è Direct3D, dove le prestazioni sono generalmente le migliori in modalità a schermo intero. Tieni presente che le prestazioni di rendering dipendono fortemente dalla scheda grafica.
Se una sessione ha prestazioni scarse, controlla se un altro programma occupa troppe risorse GPU. Ad esempio, lo streaming video HD durante la sessione consuma larghezza di banda elevata e può ridurre le prestazioni.
Puoi liberare risorse GPU per AnyDesk passando alla modalità a schermo intero o riducendo al minimo l'applicazione che interferisce.
Accelerazione hardware
Gestisci i problemi di rendering selezionando una modalità di rendering inferiore in Impostazioni > Visualizza > Accelerazione hardware .
Se riscontri problemi di rendering, ti consigliamo di provare prima DirectDraw. Consigliamo solo di disabilitare l'accelerazione hardware come ultima risorsa.
Schermo intero
Nota: Direct3D Rendering ottiene i diritti esclusivi sulla GPU per un singolo display. Quindi sessioni multiple su più display possono avere un solo display in modalità a schermo intero. La seconda sessione deve essere in modalità finestra. Per avere più sessioni separate su più schermi, cambia la modalità di rendering in DirectDraw.
- Le applicazioni che accedono anche alla rete possono rallentare la trasmissione.
- Nessuna accelerazione hardware non è consigliata e ridurrà le prestazioni.
- Direct3D non è disponibile su Windows XP.
- I dispositivi Windows Server, Windows 7 senza Aero e Windows XP possono utilizzare il driver mirror per aumentare le prestazioni di rendering. Consulta Mirror Driver .
Per ulteriori informazioni, vedere Display .